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創作人專訪vol.1 布立體作家・fabric trophy

2016.07.19

第一場手工藝作家訪談的是立體部作家「fabric trophy」的Mayumi Tsuzuki小姐。
由活躍的插畫家發想出,以鹿頭狩獵標本為模型的壁掛裝飾fabric trophy。
聽到作品中包含的意義之後,似乎稍微了解第一次見到fabric trophy時感到的「除了美麗之外還存在著的元素」是什麼了。

自然而切身的創作

「我從小就喜歡創作。母親是裁縫的老師,父親則從事工業設計,因此家中有和山一樣多的裁縫用具和紙張等素材。這樣的環境也讓我相當擅長勞作及美術。」
高中學習素描之後,我繼續到美大唸書。
在美大時攻讀工業設計科系,木工、陶藝、金工、織染、工業設計及室內設計等皆略有接觸,最後選擇主修室內設計。
畢業後,當我在幫忙父親工作時,突然覺得『好想發覺新的創作領域。』而這就是插畫。

一邊作些許插畫的工作,一邊創作自己的畫作的日子裡,我如鯉躍龍門一般在插畫界的競賽中獲獎了。自己獨特的畫風受到好評,從那時開始接到工作委託,成為獨立插畫家。」

會場裝飾品的布偶,有一天卻成了主角

「2009年由插畫家們製作布偶並販售的團體展中,製作了fabric trophy雛形的小型作品。當時獲得很好的迴響。之後的個展雖然以自己的繪畫為主,但也在會場以幾顆鹿頭作為裝飾,又再度得到好評。」

比想像中還要大的迴響,連續令人驚艷。海外的藝術展參展時,也獲得很好的回應。但是都築小姐心中卻想著『我想要一直畫畫。』

在煩惱中尋獲的「非我莫屬的作品」

「除了插畫家的工作之外,我也同時販賣平面藝術作品,並希望後者能有更高的評價。但卻因為fabric trophy的鹿頭賣得比較好而煩惱著。即使如此,不管哪種作品我都繼續創作,不論是立體或平面都更廣泛表現,現在不管哪種作品都變成非我莫屬的作品,無違和感存在於相同的空間中了吧。

和我自己創作的繪畫無關,只是覺得單純用繪畫裝飾顯得有些無趣,再加上曾經從事室內設計的影響,因此我對於立體藝術相當有興趣。

以不可思議的「一體兩面」為主題

「作品的主題為『一體兩面』。明亮卻在某處有著灰暗,可愛卻有些恐怖,平面而立體等等。平凡的狀況中卻感到不可思議,是種令人感到一體兩面的物品。

我覺得fabric trophy結合著怪異和可愛。若是單單只有『美麗』的作品,我不但感受不到它的魅力,我也不會買,不會拿來裝飾。也因為如此,我希望在作品中呈現一體兩面的元素。」

希望自己想要創作的作品被他人所接納

「不只是想創作自己喜歡的作品,也希望從創作中得到實質的收入。這是因為我希望自己想要創作的作品被他人所接納。最能切實感受的,正是作品作為商品為客戶所購買的事實。即使要花錢也想要擁有這項作品,是多麼令人喜悅的事。如果自己的作品賣不出去的話,我並不覺得應該要轉為創作容易賣座的作品,而是先努力將作品推廣給喜歡這項作品的人才是。

結束訪談的感想

從插畫轉向立體藝術和擺設裝飾的fabric tropy。不只是作為賞心悅目的作品,而是希望使人有所感觸,引人深思的藝術品。

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